Pasfoto_Riyanthi
Riyanthi Angrainy Sianturi, M.Ds
Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
Fakultas Vokasi
Email: riyanthi@del.ac.id
Website: https://www.riyanthisianturi.com
Sinta: https://sinta.kemdikbud.go.id/authors/profile/6038453
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-9756-4552
Google Scholar: https://scholar.google.co.id/citations?user=uT7Ey3wAAAAJ&hl=en

 


LATAR BELAKANG PENDIDIKAN

Jenjang Nama Perguruan Tinggi Tahun Lulus Bidang Riset
S2 Institut Teknologi Bandung 2015 Desain komunikasi visual, destination branding
S1 Universitas Sumatera Utara 2010 Komunikasi
D3 Politeknik Informatika Del 2006 Software engineering, web development

 


PENGAJARAN

No Nama Mata Kuliah Link Materi Pembelajaran
1 Human-Computer Interaction  https://riyanthisianturi.com/hci/
2 UI/UX Design  https://riyanthisianturi.com/ui-ux/
3  User Interface Design  https://riyanthisianturi.com/user-interface-design/
4  Technopreneurship  https://riyanthisianturi.com/technopreneurship/
 5 Introduction to Software Engineering

 


PUBLIKASI

Pelaksanaan Rencana Operasional Branding SamosirPelaksanaan Rencana Operasional Branding Samosir

No Judul Artikel Link Nama Jornal Tahun
1 Reengineering of Markopi Mobile Application https://ieeexplore.ieee.org/document/10929324 2024 International Conference on Information Technology Systems and Innovation (ICITSI), 12 Desember 2024 2025
2 Development of the Creative Toba Marketplace Mobile Application using the Iterative Model https://www.internetworkingindonesia.org/index.php/iij/article/view/35 Internetworking Indonesia Journal 2024
3 Applying Fuzzing in Software Testing: A Case Study on Kawn Subscriptions Manager https://www.internetworkingindonesia.org/index.php/iij/article/view/51 Internetworking Indonesia Journal 2024
4 Analisis Perbandingan Payment Gateway untuk Sistem Pembayaran berbasis Aplikasi dengan Comparative Study https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/7680 Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK) Universitas Brawijaya 2024
5 Ticket Sales Dashboard Development at Toba Caldera Nomadic Escape https://ejurnal.undana.ac.id/index.php/jicon/article/view/12595 J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika Universitas Nusa Cendana 2024
6 Desain Arsitektur Virtualisasi Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Sampah Rumah Tangga pada Bank Sampah Berbasis Container Docker https://jurnal.wicida.ac.id/index.php/sebatik/article/view/2405 Jurnal Sebatik 2023
7 Analysis and The Preliminary Design for Backend Technology of Disaster Management Information System https://ieeexplore.ieee.org/document/10291181 2023 IEEE International Conference on Data and Software Engineering (ICoDSE), 7-8 September 2023 2023
8 Development of Signer Portal for Digital Products by Using Iterative Model at PT RST https://ieeexplore.ieee.org/document/10007002 2022 Seventh International Conference on Informatics and Computing (ICIC), 8-9 December 2022 2022
9 Development of Tourist Village Website to Increase Tourism in Lake Toba https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/ijics/article/view/4043 The IJICS (International Journal of Informatics and Computer Science) 2022
10 Perancangan Pengujian Fungsional dan Non Fungsional Aplikasi SIAPPARA di Kabupaten Humbang Hasundutan https://ejurnal.undana.ac.id/index.php/jicon/article/view/4706 J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika Universitas Nusa Cendana 2021
11 Perancangan Aplikasi “SIAPPARA” untuk Pelaporan Setoran Retribusi Pasar Kabupaten Humbang Hasundutan https://ejurnal.undana.ac.id/index.php/jicon/article/view/5256 J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika Universitas Nusa Cendana 2021
12 Literasi Media Digital Pada Komunitas Pariwisata di Kawasan Danau Toba https://ojs.unud.ac.id/index.php/jumpa/article/view/76040 Jurnal Magister Pariwisata (JUMPA) Universitas Udayana 2021
13 Penerapan User Experience Design dalam Pengembangan Aplikasi Mobile  Markopi https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/2840 Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK) Universitas Brawijaya 2020
14 Applying User-Centered Design to Mobile Application for Children https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1742-6596/1175/1/012094 Journal of Physics: Conference Series 2017
15 Pelaksanaan Rencana Operasional Branding Samosir https://ojs.unikom.ac.id/index.php/visualita/article/view/1085 Visualita Universitas Komputer Indonesia 2015

 


PENELITIAN

No Judul Penelitian Sumber Pendanaan Tahun
1 Penerapan User Experience Design Dalam Rancang Ulang User Interface Aplikasi Rumah Kreatif Toba LPPM Institut Teknologi Del 2025
2 Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Digitalisasi Informasi Wisata Desa LPPM Institut Teknologi Del 2024
3 Pengembangan Aplikasi Rumah Kreatif Toba Untuk Mendukung Pemasaran Digital Produk UMKM Kabupaten Toba LPPM Institut Teknologi Del 2023
4 Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Sampah Rumah Tangga Berbasis Teknologi Matching Fund (Kedaireka) Dirjen Vokasi, Kemdikbudristek Republik Indonesia 2023
5 Pengembangan Aplikasi Rumah Kreatif Toba Matching Fund (Kedaireka) Dirjen Vokasi, Kemdikbudristek Republik Indonesia 2022

 


PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

No Judul Kegiatan Mitra Kerjasama Tahun
1 Pelatihan Teknologi Informasi dan Komunikasi Bagi Perangkat Desa
di Desa Huta Bulu Mejan, Kecamatan Balige
Desa Huta Bulu Mejan 2025
2 Program Peningkatan Kapasitas Kewirausahaan Pemuda dengan Tema “Pemuda Berdaya, Menuju Berdikari: Meningkatkan Kapasitas dan Kemandirian Wirausaha Pemuda di Kawasan Destinasi Pariwisata Prioritas Danau Toba” Friedrich Ebert Stiftung (FES) Indonesia, Kementerian Koordinator Bidang Pembangunan Manusia dan Kebudayaan Republik Indonesia 2024
3 Kajian Quality Tourism Wilayah Sumatera Bank Indonesia Wilayah Sumatera 2021
4 Penyusunan Revisi RIPARKAB (Rencana Induk Pembangunan Kepariwisataan Kabupaten) Kabupaten Pakpak Bharat Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Pakpak Bharat 2021
5 Penyusunan Master Plan DED (Detail Engineering Design) Pembangunan Obyek Wisata Kabupaten Pakpak Bharat Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Pakpak Bharat  2021
6

Pembangunan Website Geopark Kaldera Toba

Pembagunan website berisi informasi terkait Kaldera Toba yang merupakan UNESCO Global Geoparks (UGGp) di Indonesia. Website ini dikelola oleh Badan Pengelola Geopark Kaldera Toba. Produk website dapat diakses pada Website Geopark Kaldera Toba.

Badan Pengelola Geopark Kaldera Toba 2021
7

Pembangunan Website Desa Wisata di Kawasan Danau Toba

Pembangunan 19 website desa wisata di seluruh Kawasan Danau Toba. Kegiatan mencakup pengumpulan kebutuhan, pembangunan website, pengisian konten, pendampingan perwakilan desa wisata untuk pengelolaan dan maintenance website. Berita tentang pembangunan website desa wisata:
Fasilitasi Wisatawan, Website Desa Wisata Danau Toba Segera di Launching
Kemenparekraf gelar FGD Pengembangan Website Desa Wisata di Danau Toba
Website Desa Wisata Rilis, IT Del Gelar Pelatihan Bagi Pelaku Wisata di Kawasan Danau Toba

Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia 2020-2021
8 Sistem Informasi Pemungutan dan Penatausahaan Retribusi Pasar (SIAPPARA) di Kabupaten Humbang Hasundutan
Pengembangan sistem informasi mencakup pemungutan retribusi pasar rakyat se-Kabupaten Humbang Hasundutan, pelaporan retribusi.
Produk dapat diakses di: http://siappara.humbanghasundutankab.go.id
Berita tentang SIAPPARA: Pemerintah Kabupaten Humbang Hasundutan Bekali Petugas Pasar Dengan Aplikasi Siappara
Dinas Koperasi, Perdagangan dan Industri Kabupaten Humbang Hasundutan  2020-2021
9 Kajian Digitalisasi Pariwisata di Kawasan Danau Toba
Pemberdayaan Komunitas Masyarakat dalam Digitalisasi Pariwisata Kawasan Danau Toba. Kegiatan yang dilaksanakan, yaitu: Melakukan investarisasi dan identifikasi potensi sumberdaya wisata Kawasan Danau Toba; Pembuatan database potensi sumberdaya wisata Toba; Melakukan pendampingan terhadap masyarakat lokal, untuk meningkatkan kesiapan pengembangan pariwisata berbasis pemberdayaan masyarakat; Digitalisasi data kepariwisataan dan promosi wisata Kawasan Danau Toba; Bekerjasama dengan pemerintah daerah (Dinas Pariwisata) sehingga program yang dilaksanakan tetap selaras dengan kebijakan pemerintah daerah.
Badan Aksesibilitas Telekomunikasi dan Informasi (BAKTI) Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia 2019-2020

 


HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL

No Nama HaKI Kategori Link
1 Sistem Retribusi Elektronik Pasar Daerah Hak Cipta: Program Komputer https://pdki-indonesia.dgip.go.id/detail/EC00202126387?type=copyright&keyword=retribusi
2 E-Commerce Tobazone  Hak Cipta: Program Komputer https://pdki-indonesia.dgip.go.id/detail/EC00202119198?type=copyright&keyword=tobazone

 


PENGALAMAN PENDUKUNG

No Nama Kegiatan Waktu Pelaksanaan Deskripsi Kegiatan
1 Huawei Summer Camp 2023 (China) 25 Juni – 25 Juli 2023 Short course topik Leadership, Huawei’s Growth, Cloud Computing, ICT Network, Cybersecurity, 5G Network, and Artificial Intelligence di 4 kota  headquarter Huawei di China: Shenzhen, Guiyang, Hangzhou, Beijing.
2 Reviewer Nasional Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia 2019 – sekarang Tim penilai pengajuan proposal PKM mahasiswa dari seluruh Indonesia untuk kategori PKM 5 bidang dan PKM Karya Tulis.
Ketua Pelaksana program kreativitas mahasiswa di Institut Teknologi Del.
Dosen pendamping mahasiswa penerima hibah PKM.
3 Fasilitator 1000 Startup Digital Kominfo untuk Area Medan 2020 Memfasilitasi para peserta Gerakan Nasional 1000 Startup Digital pada fase Hacksprint. Fasilitator memandu jalannya kegiatan design sprint.
4 Reviewer Kompetisi Mahasiswa Nasional Bidang Ilmu Bisnis, Manajemen dan Keuangan (KBMK) 2020 Tim penilai babak penyisihan untuk kompetisi pada kategori Kompetisi Perencanaan Bisnis Dengan Aspek SDG (Sustainable Development Goals).

 


PENGALAMAN KERJA

No Nama Instansi Tahun Deskripsi Tugas
1 Institut Teknologi Del 2011 – sekarang
  • Dekan Fakultas Vokasi Institut Teknologi Del (IT Del), November 2021 – sekarang
  • Kepala Divisi Inovasi dan Kewirausahaan IT Del, Juli 2020 – sekarang
  • Kepala Pusat Pengembangan Karir dan Hubungan Alumni IT Del, 2017 – Februari 2021
  • Dosen bidang UI/UX, Human-Computer Interaction, Technopreneurship, 2011 – sekarang. Bidang keahlian pada keilmuan human-computer interaction, pengembangan wirausaha, pemecahan masalah dengan design thinking dan penerapan user experience design.
2 USAID Decentralized Basic Education 1 2008 – 2010 Junior Data & Information Specialist, 2008 – 2010

  • Bekerja dengan international non-governmental organization dalam proyek Decentralized Basic Education 1 (DBE1).
  • Bertanggungjawab dalam pengelolaan data di area provinsi Sumatera Utara, menyelenggarakan pelatihan dalam penggunaan aplikasi yang dikembangkan DBE1.
3 Malteser International 2006 – 2010  Junior Programmer & Trainer, 2006 – 2008

  • Bekerja dengan international non-governmental organization dalam mengembangkan Sistem Informasi Puskesmas di provinsi Nanggroe Aceh Darussalam.
  • Melatih staf dan dokter di Banda Aceh, Aceh Besar, Bireun, Aceh Utara, Lhokseumawe, Langsa and Aceh Tamiang dalam penggunaan Sistem Informasi Puskesmas.

 


SERTIFIKAT KOMPETENSI

Agile Scrum Foundation
2021 | The basics of Agile principles and Scrum methodology
Penyelenggara: EXIN


PENGHARGAAN

Dosen Berprestasi Institut Teknologi Del

  • 2023 | Prestasi pada pelaksanaan tridarma: pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat.
  • 2021 | Prestasi pada pelaksanaan tridarma.
  • 2021 | Penghargaan pengabdian 10 tahun Yayasan Del.